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[Friend] ・吹き抜ける風とともに ・UN_Livre ・風来まむるる ・未来をきm(ry [Material] ・opus-i ・web*citron [Net Game] ・4Gamer ・Asgard ・MONSTER HUNTER_F [Lilith] ・Project9k ・zarusoba [Old File] ・Parallel Box ライフログ
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体験版でのオンラインが期間限定で始まったので、知り合いと共にいざ戦場へ!
・・・ っと意気揚々と始めてみたが、傭兵要素やチームポイント消失バグがあり一旦メンテ(´・ω・`) そして、メンテが終わり、傭兵システムも復活&チームポイント10万くらい配布。これで勝つる! 足りない人員を傭兵で補い、いざ決戦ミッションへ。 ・・・ 「ブリーフィングの開始に失敗しました」 Σ(・ω・`) 何度やってもつながらず、ふとチームポイントを見てみると10万→118 バグ直ってないよフロムさん・・・。 そしてまたメンテへ。 うーん、4人対戦は思った以上に楽しかったのだけど、ネットワーク周りが酷すぎて場合によっては対戦するまでにかなり時間がかかる模様。 EXVSくらいサクサク対戦できれば文句なしなんですけど、製品版だったら改善するというものでもなさそうだし、発売まで1週間ないし、大丈夫かなあ、これw ただえさえ天使のミクさんがうんたらかんたら。
・GoogleのミクCM曲がiTunes1位に。ライバル(?)のアップルiTunesも異例の声明 ミクさんが歌うGoogleクロームのCM曲がiTunesStoreにて現在1位になっています。 kzさんの曲は結構好きなのでiTunesで曲は普段あまり買わないけどこれは買ってしまいそうだ。 Tell Your World (feat. Hatsune Miku) - Single - livetune feat. 初音ミク 多くのボタンを使用する「アーマードコアⅤ」に最適なコントローラーの持ち方が考案されたらしい。
・『アーマードコア5』で生まれた新たなコントローラーの持ち方『AC持ち』が凄すぎるwwwww ![]() これは・・・。 一瞬納得しかけたけど実際にやってみたらやっぱり普通の持ち方のほうがやりやすいですね。 たまにはニコニコ動画。右の存在感w あと、普通にいい曲ですね( ´∀`)
スピーディな戦闘に加え、空中コンボやチャージアクションなど
テクニカルなアクションが満載!さらに最大4人まで参加できる マルチプレイにも対応。ネットゲームでも大人気「ラグナロク」がPSVITAに登場! http://www.4gamer.net/games/140/G014027/20120120036/ と、いうわけでよろしくお願いします。 動画のサイズは弄ったら対象外になるのかなあ・・・。 はみ出てしまう(ノ∀`) 本日アーマードコアⅤの体験版が公開され、早速やってみることに。
・・・ なんというか、シリーズを重ねる度に操作が複雑になっていっている気がするアーマードコアですけど、今回は特にやることが多い感じ。特に変わったところがまず索敵で、前作まではレーダーがあり、自機の周囲の敵が画面右上に表示されていました。 しかし、今回はレーダー自体がなく、「リコン」と呼ばれる索敵機器を設置して敵の位置を把握することになります。 また、ブーストの挙動も基本上昇がほとんどできず、上昇したい場合は壁を蹴って跳躍するブーストドライブというアクションで上に跳ばなければならない。 と、まあなれない内はかなり操作に苦戦しそうな感じですけど、テクニックを磨くという要素は奥深いものになる予感がします。 そして、まだ体験版では使えるパーツが限られていていまいち動かしづらいと感じる人も、製品版になりパーツの組み合わせによっては自分の操作に合った機体が組めるようになるかもしれませんね。 とりあえず1年近く前から予約状態なので早く製品版発売してこないかな・・・。 ラノベことライトノベルの発行部数は最近ではかなり多くなってるみたいで、まさに大量生産・大量消費の時代。そんな数あるラノベの中からどれを読むか選ぶのは何らかの切欠が欲しいところです。
たとえば、書店のポップとかネット上での評判とかジャケットの絵が気に入ったとかとか。 瞬時に本の内容を把握できないものなので、ぱっと見目を引くのは非常に重要な要素になりつつありようです。 一目で目が行くところといえば、ジャケットの絵かタイトルなわけですが、現在このタイトルに思考を凝らした作品が多い模様。一目見てこれは一体どういう話なんだろうと購買意識をくすぐるわけです。 そして、先日「第6回HJ文庫大賞 一次審査通過作品」が発表され、その中にもいくつかそういった作品があるようですが・・・・。 この下から2番目の作品は、タイトルだけ見ると、送る出版社をフランス書院か何かと間違っているのではないかと疑いたくなるものまでありますw 確かに内容が気になるところではあるけど、仮にこれが書店に並んだとしてもレジまで持っていくのはなかなか度胸いるなあ。 まあ、意外とこういうタイトルのラノベって中身は割りと普通だったりする気がしますけど、その内タイトルが長くなりすぎジャケットが文字で埋まり、背表紙のフォントサイズが極小になる時代がくるのかなあ・・・・。 マインクラフトで有名なmojangにも雇われた開発者さんが手がけているRPGが面白そう。
この動画だと戦闘はちょっと単調そうなのが気になるけど、雰囲気はいい感じ。 ちょっと前にPS3のソフトで出た「3Dドットゲームヒーローズ」もこんな感じにすればよかったんじゃ・・・。
年も明けて新年スタートしたわけですが、正月は引きこもるに限るとスタート時点でダメダメな生活を送っています。でもまあ、正月くらい下手に外へ出ずに家でゲームやってるくらいが正解なんじゃないかなあと言うことで、たまには同人ゲームでもやってみようとAQUASTYLEさんの新作「みらくる☆パーティー-不思議の幻想郷2-」を手に入れたのでさっそくプレイ。
このゲームは東方二次製作のローグライクゲームで、ローグライクゲームというとかなり昔にシレンだとかトルネコだとかチョコボの不思議のダンジョンやった以来で久々のゲームジャンル。このゲーム自体はニコニコ動画でプレイ動画をいくつか見て、やってみたいと思ってはいたのですけど、ローグライクというとゲームとしての難易度は高いものと言う考えがあり敬遠してました。 しかし、今回は初心者でも楽しめるようにゲームバランスを調整していると言うことなので果たしてどうなるかなと思ってはいたのですが、やってみると序盤だからかも知れませんがかなり難易度は低い感じ。 武器防具の強化、合成もかなり簡単にできてしまうのでなんの苦もなくボスに到着。 ![]() 「比那名居 天子」 武器、防具も十分強化済みでアイテムもバッチリでこれは余裕すぎるわw サクッとバリア破壊して怪力薬飲んで後は殴るだけーっと思い前に立った瞬間―― ![]() 天子のスペルカード「全人類の緋想天」で早苗さんが一瞬で蒸発したΣ(゚Д゚;) 体力130くらい残しておかないとこれで瞬殺されるっぽいですね(´・ω・`) まあ、死んで覚えるのがローグライクの醍醐味ですし、特にボスの初見殺しは定番といってもいいんじゃないかと。 そんなこんなで同人ゲームとはいえ、ゲームのできは商業並ですし、さらにフルボイスで、なおかつそのCVはプロの声優さんを使っているのだから最近の同人ゲームも侮れないですね。 あと、発売延期が重なり忘れかけていたACⅤが今月発売予定なのに気づき、ゲームを積まないよう消化していきたいなあと新年早々どうでもいいことで悩む今日この頃。 【追記】 クリアしました。 ![]() 思っていたよりボスは強かったけど、持込すれば苦戦はしませんね。 この後エンディングで持ち込み不可&アイテム未鑑定ダンジョン解禁なのでここからが本番の模様。
気がつけば2012年。今年も相変らずの更新率で続けていけたら幸い( ´∀`)
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